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Rayah的【APEX英雄指南】英雄篇

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发表于 2023-3-26 16:30:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄(传奇)是Apex英雄里可以选择游玩的角色们。每一个英雄都有自己独特的背景故事、技能、和游玩风格。大多数的英雄需要用传奇货币或者Apex币来购买。每一个赛季都会带来一位新英雄。英雄一共有四种分类:进攻型、防守型、辅助型、侦查型。目前,只有侦查型的英雄有特殊的分类技能:侦查型英雄可以使用地图上的侦查信标来获取下一个毒圈的信息。


本指南创立的初衷为让更多玩家更好的接触APEX英雄这款游戏。新玩家们可以通过本指南找到官方没有给出的详细内容,而老玩家则可以通过本指南了解遗漏的知识。我本人则是从开服第一天就开始玩的老玩家。很惊讶在最近无聊的搜查游戏资料后发现自己居然有这么多不了解的设定,于是决定将这些信息整理出来让大家能够借鉴。如果有任何信息有误欢迎指出,提前感谢你的阅读 :)
英雄分类

--------点击英雄可以查看详细技能和我的看法!--------
进攻型
恶灵、班加罗尔、幻象、动力小子、亡灵、地平线、暴雷、艾许、疯马吉
防守型
直布罗陀、侵蚀、华森、兰帕特
辅助型
命脉、罗芭
侦查型
寻血猎犬、探路者、密客、瓦尔基里、席尔
英雄的基本能力

        每一个英雄都有他们独特的战术技能、被动技能、和终极技能。
        以下的这些能力是所有英雄共有的(这些能力可能被其他技能改变)

  • 英雄们可以奔跑、跳跃、蹲下、蹲着走路、滑行、爬墙(5-6米高)
  • 利用英雄们背部的组件,英雄们可以在空中飞行(跳伞动作但是没有伞)和使用绳索
  • 英雄们可以持有2件任意的武器,以及4种不同的装备(头盔、身体护甲、背包、击倒护盾),以及一件生存型装备(隔热板或者便携重生信标)
  • 英雄们有10个格子的物品栏来收纳子弹、恢复型物品、投掷物、和多余的配件。装备背包来增加物品栏格子
  • 英雄可以进行近战攻击,这个攻击有一点小的准备时间,会造成30点伤害并且会击退目标一些些
  • 当被击倒时,英雄们依然可以缓慢爬行,并且用击倒护盾来防护自己。没有被击倒的友军可以来把他们拉起
  • 当被击杀时,英雄们会掉落一个含有他所有物品的死亡箱。队友也可以互动死亡箱来获取队友的重生旗帜,并在重生信标处将他们复活。
  • 英雄们可以对击倒的敌人执行终结技,完成终结技会完全恢复自己的身体护甲


起始装配(传承赛季)

自从传承赛季更新后,所有英雄在游戏开始时均会装备一套起始装配。内容有:

  • 等级1头盔
  • 等级1进化护甲
  • 等级1击倒护盾
  • 2个小电池
  • 2个小血包




英雄体型对比

Hitbox-英雄体型

        Hitbox指的是射击游戏中,规定玩家接受子弹伤害的区域。换句话说,就是别人打你身体的哪些部位会对你造成伤害。体型越大的Hitbox会更容易被击中。目前没有好的中文表达方式来翻译,故次文都用Hitbox来指代这个区域。
        英雄们有三种体型:大,中和小体型。虽然说每个英雄的Hitbox都不一样,但是他们都是用的同一套模版改出来的(除了探路者、亡灵、恶灵、和命脉)。所以说侵蚀的hitbox和直布罗陀是一样大的、瓦尔基里的hitbox和兰帕特是一样大的等等。这同样意味着寻血猎犬和其他所有中等体型的英雄的hitbox是一样大的,虽然说他的头看起来大了一点。这里是游戏制作团队给出的班加罗尔和寻血猎犬的hitbox对比来证明了这一点。因为Hitbox不一样的情况会影响游戏平衡,所以说Apex加入了重装的设定来让英雄们更加平衡。
        大体型的英雄有侵蚀和直布罗陀,而小体型的英雄目前只有华森。亡灵和探路者在大和中之间,而恶灵和命脉在中和小之间。其他所有英雄均为中体型。
重装:受到的伤害降低15%,不被子弹减速影响(子弹减速是英雄被击中后会减慢移速,在我的武器篇里有详细信息)
低调:受到的伤害提升5%,腿部受到的伤害与身体相同 (传承赛季S9已移除)



寻血猎犬的Hitbox



班加罗尔的Hitbox

图片来源:寻血猎犬班加罗尔
探路者、亡灵、恶灵、命脉的例外

  • 探路者的体型目前处于大体型和中体型之间,稍稍偏向大的一点。

    • 探路者最开始的时候和侵蚀、直布罗陀一样都是大体型,但是这跟他瘦瘦的外观不匹配。在第一赛季,他的hitbox被减小到比中体型的还要瘦了。这带给他很高的胜率,于是他被加上了低调被动。在第七赛季,他的hitbox又被改大了,低调被动也被移除了。

  • 亡灵的hitbox也很靠近大体型了,已经大的足够考虑给他加上重装被动了。

    • 在发布之前,亡灵的hitbox比探路者的还要小一些。但在最后发布前还是改成了大的hitbox。游戏开发者没有意识到这个改动,这造成了亡灵在发布时既有很大的hitbox有有着低调被动。低调被动在那之后一段时间就被移除了。

  • 恶灵的hitbox目前处于中型和小型之间,并且偏向中型。

    • 恶灵本来的hitbox也是小型,和华森一样。但因为胜率过高,在第八赛季的时候她的hitbox被改大了。

  • 传承赛季S9将命脉的Hitbox调大了一些,现在华森是游戏中唯一Hitbox最小的英雄。



探路者的最近一次hitbox改动



恶灵最近一次hitbox改动

        虽然说英雄的hitbox都是差不多的,但是有的英雄还是比其他英雄更难击中。这是因为他们有不同的动作姿态。举个例子,恶灵以前跑步的时候她的头埋得很低(火影跑),这让她在移动的时候更难被爆头。



2周年纪念

英雄开发

        一个英雄的制作需要大概9-11个月。在上线之前,每一个英雄都经过了很多种改变。但当英雄的设计被批准了之后,就可以开始完全准备这个英雄了。在被英雄批准制作之后,就不能再有额外的更改了。
趣闻

探路者本来是辅助型英雄的,在第4赛季之后改为侦查型。
        据游戏制作人介绍,进攻型类型其实不是说这个类型的英雄适合进攻,而是因为这些英雄不好分到其他三种类别里面去[1]。
Forge原本是游戏宣传的第4赛季的新英雄,但其实这是官方故意设计的。在英雄的介绍动画中,他被真正的第4赛季新英雄亡灵刺杀。



Forge~

参考资料:Fandom链接;Apex官方网站
如果这篇文章对你有帮助,或者你想看到更多相关的内容,欢迎你为我点一个赞同同时在这个文章的专栏内找到更多文章。也欢迎你在评论区告诉我你还想看到哪些内容或者和我讨论。如果希望收到后续我关于Apex的回答或者更多Apex文章的推送,请关注我!
制作不易,请勿搬运。谢谢
更多阅读
这篇文章介绍了Apex中的装备
这篇文章介绍了武器的配件
参考


  • ^制作人讨论英雄分类 https://open.spotify.com/episode/1MiFPGz3FUIoRhTaQ0ngPE?si=sfns5NzERZWxh9lqBx4CNg
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发表于 2023-3-26 16:30:54 | 显示全部楼层
开服玩家第八赛季末回归,表示学到很多,大大继续加油[赞同]
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发表于 2023-3-26 16:31:34 | 显示全部楼层
我也是第四季开始就没怎么玩了,第七赛季末回来发现很多改动。然后就想到做这个hh
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发表于 2023-3-26 16:32:34 | 显示全部楼层
伤心的守望玩家投入apex的怀抱,作者内容非常有用了[赞同]
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发表于 2023-3-26 16:33:21 | 显示全部楼层
有用就好!有不懂的地方就问[酷]
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发表于 2023-3-26 16:34:08 | 显示全部楼层
还有ID不错[滑稽]
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发表于 2023-3-26 16:34:50 | 显示全部楼层
兰帕特的链接是不是有问题???
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发表于 2023-3-26 16:35:10 | 显示全部楼层
还没有写hhhh
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发表于 2023-3-26 16:35:43 | 显示全部楼层
作者有传家宝增加动作的先例吗,我刚换了苦无,感觉好单调
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发表于 2023-3-26 16:36:21 | 显示全部楼层
苦无有被调整过,最开始它开始跑步的时候会发出很响的噪声,后来声效好像都有调整。
刚刚查了一下只有命脉的在发布后一段时间才添加了检视动作,其他的传家宝均无修改。可以看看我关于传家宝的回答:apex传家宝应该选哪个?苦无是最早发布的传家宝,因此和新传家宝比较的话单调是正常的。也有的玩家更倾向单调点的传家宝,这样操作起来会更清爽一些。
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